Focus é uma plataforma digital (app e site responsivo) voltada para auxiliar pessoas com TDAH na organização de tarefas, foco e produtividade através de técnicas como Pomodoro, reforço positivo e personalização da experiência.
Novembro 2024 – Junho de 2025
Visão geral do projeto
Meu papel:
Entendendo o usuário
Pesquisa com usuários
Para o projeto do aplicativo Focus, foi realizado uma pesquisa de usuário qualitativa por meio de entrevistas e observação direta. Inicialmente, presumi que os usuários buscavam apenas uma ferramenta para gerenciar tarefas.
No entanto, a pesquisa revelou que além da organização, os usuários desejam estímulos visuais, reforço positivo e recursos que os ajudem a manter o foco e reduzir distrações. A pesquisa também destacou a importância da personalização e da simplicidade na navegação. Essas descobertas reformularam o foco do design para priorizar a experiência emocional e sensorial dos usuários, e não apenas a funcionalidade técnica.
Personas
Auditoria competitiva
Crazy Eights para foco e reforço positivo.
Iniciando o design
Wireframes digitais
Protótipo de baixa fidelidade
Estudo de usabilidade
Parâmetros
Resultados
1 – Navegação Intuitiva: Usuários elogiaram a simplicidade da navegação e encontraram facilmente o botão “+” para iniciar tarefas. O layout foi considerado visualmente claro e direto.
2 – Confusão entre Ícones: Alguns usuários confundiram o botão de foco com o de progresso, e relataram dificuldade em encontrar o histórico de atividades. Ícones similares causaram confusão.
3 – Recompensas Visuais: A gamificação foi bem recebida, mas os usuários pediram mais destaque às recompensas. Sugestões incluíram animações ou selos visuais ao concluir tarefas, para reforçar positivamente o progresso. A gamificação foi bem recebida, mas os usuários pediram mais destaque às recompensas. Sugestões incluíram animações ou selos visuais ao concluir tarefas, para reforçar positivamente o progresso.
Aperfeiçoando o design
Modelos
Protótipo de alta fidelidade
Considerações de acessibilidade
1 – Rótulos claros para elementos interativos que podem ser lidos por leitores de tela. E cores de alto contraste.
2 – As interações seguem uma estrutura lógica e repetitiva, o que ajuda pessoas a manterem o foco e reduz ansiedade de navegação.
Design responsivo
Sitemap
Designs responsivos
Os designs para variação de tamanho de tela incluíam dispositivos móveis, tablets e computadores. O intuito do site é encaminhar o usuário para baixar o aplicativo e oferecer algumas funcionalidades básicas que também serão oferecidas no app. Clicando na imagem, é possível acessar o protótipo.
Pontos importantes
Impacto
Os participantes relataram que o design claro e os elementos visuais de reforço ajudaram a manter o foco nas tarefas, tornando o aplicativo intuitivo e motivador.Como compartilhou um dos usuários: ‘Acho que com esse app, conseguiria terminar minhas tarefas sem me sentir frustrado.’
O que eu aprendi:
Trabalhar com personas com TDAH me ensinou a priorizar simplicidade, clareza e previsibilidade no design. Entendi a importância de considerar acessibilidade desde o início do projeto, e não apenas como um complemento final.
Próximas etapas
1 – Aprimorar os elementos de gamificação para tornar o uso do app mais motivador e recompensador ao longo do tempo.
2 – Expandir as opções de personalização, adaptando o app às diferentes rotinas, preferências e níveis de foco de cada usuário.
3 – Integrar recursos de inteligência artificial para compreender melhor os objetivos dos usuários e oferecer sugestões mais personalizadas e empáticas.